가상현실기술시장 및 투자동향
작성자 : oksug10 분류 : ARㆍVR | 공통 작성일 : 2019.06.17 16:28:24 추천 : 0 조회 : 538 키워드 : 가상현실,VR/AR,기술시장,투자동향,증강현실,화상치료
[소개글]
(핵심주제)
최근 가상현실(Virtual Reality:이하 VR) 기술을 화상치료에 활용하여 긍정적인 효과를 유도해 낸 사례가 언론에 소개(’16.1.5 KBS TV)되는 등 VR의 가능성을 시사하는 연구결과가 발표되었다. 의료, 국방, 엔터테인먼트, 건축디자인, 제조업, 로봇 등 다양한 분야에서 VR기술을 활용하여 제품서비스에 적용되고 있다. 스마트폰 시장의 성장세 둔화에 따라 주요 로벌 기업들이 VR기술을 차세대 플랫폼으로 주목하고 시장 선점을 위해 노력 중이다,
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(핵심 내용)
1960년대부터 기술구현을 시도했지만, 기술적 한계를 겪다가, 최근 고해상도 디스플레이, 강력한 컴퓨팅파워, 3D센싱 등의 기술발달로 대중화 가능성이 열렸다. 의료, 국방, 엔터테인먼트, 건축디자인, 제조업, 로봇 등 다양한 분야에서 VR기술을 활용하여 제품서비스에 적용되고 있다. AR의 시장규모가 월등히 큰 것은 VR이 주로 한정된 공간에서의 활용에 국한된 반면, AR은 이에 제한이 없기 때문인 것으로 분석된다.
최근 글로벌 기업들이 증강현실 가상현실 플랫폼, 콘텐츠에 투자를 강화하고 있다. (Facebook) 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로써 오큘러스 VR(Oculus VR)을 20억 달러에 인수(’14.3) 후, 최근 정식 버전* 시판(’16.1.6)되었다.
민간에서는 게임을 중심으로 한 광고, 엔터테인먼트 사업에 VR을 적용하고자 하는 기업의 수요가 증가하고 있다.
정부에서는 경제장관회의(’14.6)를 통해 범부처 합동 ‘미래성장동력 실행계획’을 발표하고, 9대 전략산업 등 미래신산업 분야에 ‘착용형 스마트 기기’와 ‘실감형 콘텐츠’ 기술을 선정지원 중이다.
로벌 기업들은 VR관련 기기 업체, 콘텐츠 업체의 M&A, 투자, 협력사업 등을 추진하면서 기업별로 추구하는 목적에 따라 VR 선점을 위해 치열하게 경쟁 중이다. 최근에는 HMD 중심의 디바이스 시장이 성장하고 있으나, 향후 확대될 컨텐츠 및 애플리케이션 시장에 대한 대비가 필요하다.
VR 기반의 차세대 실감콘텐츠 기술과 이종산업과의 융·복합 환경에 대응하기 위해서 정부는 우수 프로젝트를 발굴하고 유망 스타트업의 역량을 키워야 한다.
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(전문가가 보는 시사점)
글로벌 기업, 정부기관 등에서 VR, AR에 대한 관심이 높아지고 있고 투자가 늘어나고 있다. 4차 산업혁명 산업의 중심에 위치한 가상현실 증강현실을 각 기업에서 도입함으로써 기업의 이미지 제고 및 생산성 향상, 작업환경에 변화를 추구할 필요가 있다.
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(보고서 작성 기관 또는 작성자에 대한 견해)
융합연구개발 활성화를 위한 다양한 자료를 만들어서 배포하고 있는 기관이다. 최신 동향에서 융합 연구 리뷰까자 다양한 연구보고서와 융합사업을 하는 곳이다.
[보고서 목차]
- 선정배경
- 기술현황 및 특징
- 시장전망
- 기업별 투자 및 제품동향
- 국내 대응현황
- 시사점
[초록 요약]
최근 가상현실(VR) 기술을 화상치료에 활용하여 긍정적인 효과를 유도해 낸 사례가 언론에 소개되면서, VR의 가능성을 시사하는 다수의 연구가 소개되었다. VR기술은 많은 글로벌 기업들이 주목하는 차세대 플랫폼으로, 게임, 교육, 의료 등 산업 전 분야에 파급효과가 예상된다. 이에 이번 위클리팁에서는 가상현실의 기술 현황과 기업별 투자 및 제품의 동향을 살펴보고, 시장을 예측하여 국내에서는 어떻게 대응해야 되는지 시사점을 던져본다.
[관련 지식]
4차 산업혁명 이끌 '가상현실' 시장...기술 투자의 미래 방안 제시
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2017/06/14/2017061485042.html
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2017/06/14/2017061485042.html
성장하는 문화·콘텐츠·관광·스포츠 산업
http://www.fnnews.com/news/201903110830156672?amp;amp
[관련 동영상]
https://www.dailymotion.com/video/x6h34tj
한계 부닥친 VR 산업…경제성을 잡아라! / KBS뉴스
https://www.youtube.com/watch?v=IdbTAlTyIoY
[서지사항]
한국과학기술연구원 www.kist.re.kr
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https://crpc.kist.re.kr/user/nd88987.do?View&boardNo=00005183